Escape Room Jungle Temple

Escape Rooms για Παιδότοπους

Το escape room Jungle Temple ξεκινάει από τα 12,50 τ.μ. και προσαρμόζεται σύμφωνα με τον χώρο σας.

Περιέχει ένα γρίφο στο κέντρο δύο κλειδωμένες πόρτες και τέσσερα περάσματα επιδεξιότητας.

Τα παιδιά μπορούν να χωριστούν σε δύο ομάδες και να επιλέξουν διαφορετικές διαδρομές.

Διαθέσιμο κατόπιν παραγγελίας

Περιγραφή

Escape Room

Indoor Playground

Κατασκευάζουμε Escape Rooms για παιδότοπους και ενήλικες.

Πως Παίζεται

Σκοπός του παιχνιδιού είναι να φτάσουν οι παίκτες στο κέντρο όπου βρίσκεται η στήλη του σύμπαντος πριν
τελειώσει ο χρόνος στο χρονόμετρο.
Μπορούν να ακολουθήσουν δυο διαφορετικές διαδρομές για να φτάσουν εκεί.
Κάθε διαδρομή έχει και 2 δοκιμασίες επιδεξιότητας οι οποίες λιγοστεύουν τον χρόνο όταν δεν καταφέρνουν να τις περάσουν σωστά.
‘Όταν καταφέρουν να φτάσουν στο κέντρο θα πρέπει να τοποθετήσουν τα πλινθία με την σωστή σειρά επάνω στην στήλη.

Διαδρομή α.)

Το πέρασμα της αβύσσου
Οι μικροί αρχαιολόγοι θα πρέπει να ισορροπήσουν στον ασταθή κορμό που γεφυρώνει το χάσμα ανάμεσα στα δυο άκρα του περάσματος.
Αν κατά λάθος πέσουν κάτω θα μειωθεί πολύτιμος χρόνος στο χρονόμετρο.

Το πέρασμα της ασταθούς γέφυρας
Οι μικροί αρχαιολόγοι θα πρέπει να μεταφέρουν το σκήπτρο της άμμου στην άλλη μεριά της γέφυρας.
Κάθε τρίξιμο που θα προκαλέσουν στην γέφυρα θα μειώσει και πολύτιμο χρόνο στο χρονόμετρο.
Αν τρίξει πάνω από τρεις φορές ή κουνηθεί υπερβολικά ή καθυστερήσουν πολύ να το περάσουν απέναντι θα πρέπει να επιστρέψουν το
σκήπτρο στην αρχή και να ξανά προσπαθήσουν.

Διαδρομή β.)

Το πέρασμα με τις τοιχογραφίες
Οι μικροί αρχαιολόγοι θα πρέπει να πιαστούν από το γείσο του τοίχου χωρίς να πατήσουν κάτω στην παγίδα.
Σκοπός είναι να ενεργοποιήσουν τις τοιχογραφίες μια μια ώστε να ανοίξει η πόρτα.
Αν κατά λάθος πατήσουν κάτω θα μειωθεί πολύτιμος χρόνος στο χρονόμετρο και θα πρέπει να ενεργοποιήσουν τις τοιχογραφίες από την αρχή.

Το πέρασμα των κρεμαστών στηλών
Οι μικροί αρχαιολόγοι θα πρέπει να περάσουν ανάμεσα από τις κολώνες χωρίς να τις σπρώξουν πολύ.
Αν δεν τα καταφέρουν θα μειωθεί πολύτιμος χρόνος στο χρονόμετρο.

Κέντρο γ.)

Η στήλη του σύμπαντος
Οι μικροί αρχαιολόγοι πρέπει να τοποθετήσουν ξανά τα πεσμένα πλινθία επάνω στην στήλη.
Μόλις βρουν τον σωστό συνδυασμό θα απενεργοποιηθεί το χρονόμετρο και το παιχνίδι θα τελειώσει.
Σημείωση:
Το παιχνίδι είναι γρίφος που αλλάζει την λύση του κάθε φορά που ξεκινάει νέος γύρος.

ΓΝΩΡΙΜΙΑ

Τα παιχνίδια φυσικής περιπέτειας είναι μια πραγματική προσαρμογή των πολύ δημοφιλών παιχνιδιών τύπου “point and click” που παίζονται στους ηλεκτρονικούς υπολογιστές. Το χαρακτηριστικό αυτών των παιχνιδιών είναι ότι οι παίκτες πρέπει να χρησιμοποιήσουν την λογική τους για να βρουν και να συγκεντρώσουν αντικείμενα και στοιχεία ώστε να ξεφύγουν από μια κλειδωμένη περιοχή ή να αποκαλύψουν ένα μυστήριο ή να ολοκληρώσουν μια αναζήτηση.

ΕΦΑΡΜΟΓΗ

Αυτά τα παιχνίδια έρχονται στην πραγματική ζωή με την μορφή των escape room. Κάθε παιχνίδι περιλαμβάνει ένα συγκεκριμένο θέμα, με μια περιπέτεια που πρέπει να ολοκληρωθεί μέσα σε ένα ορισμένο χρονικό όριο.

ΠΑΙΔΟΤΟΠΟΙ

Η ΠΑΙΧΝΙΔΕΑ είναι υπερήφανη που παρουσιάζει την επόμενη γενιά “Escape room” ειδικά προσαρμοσμένα για παιδότοπους με τα παιδιά να συλλέγουν στοιχεία και αντικείμενα, να λύνουν γρίφους, να ανοίγουν πόρτες και κρύπτες και να περνούν από δύσβατα περάσματα.

ΟΦΕΛΗ

Τα οφέλη του να παίζει ένα παιδί σε παιχνίδια που έχουν ως τελικό στόχο τη λύση μυστηρίου και την εύρεση ενός κρυμμένου θησαυρού είναι πολλά. Οξύνουν τη δημιουργική και συνδυαστική σκέψη, την παρατηρητικότητα, την λήψη αποφάσεων και την ομαδικότητα.

Απογειώστε τη φαντασία του παιδιού

Η λύση μυστηρίου είναι από τα πιο επιτυχημένα παιχνίδια που έχουν παίξει μικροί και μεγάλοι. Σημειώνουν τεράστια επιτυχία καθώς ΟΛΟΙ μπαίνουν στο “πετσί” του ρόλου.

Η Παιχιδέα φέρνει αυτήν την γενιά παιχνιδιών στον παιδότοπο σας καθιστώντας τον ξεχωριστό πρωτότυπο και ανταγωνιστικό.

Γρίφοι που ξετρελαίνουν τα παιδιά και που τα βάζουν σε μία ευχάριστη διαδικασία σκέψης.

Οι κατασκευές τηρούν όλους τους κανόνες ασφαλείας ενός παιδότοπου.

Πόρτες και κρύπτες που ανοίγουν και φανερώνουν περάσματα και πολύτιμα αντικείμενα.

Περάσματα επιδεξιότητας που βοηθούν στην κινητική ανάπτυξη των παιδιών μέσω του παιχνιδιού.

Όλοι οι γρίφοι αλλάζουν τους συνδυασμούς τους με κάθε νέο ξεκίνημα. Οπτικά και ηχητικά εφέ οδηγούν στην επίλυση του.

Με την επίλυση κάποιου γρίφου αυτομάτως θα ανοίξει κάποια πόρτα ή κάποια κρύπτη που περιέχει πολύτιμο αντικείμενο

Τα περάσματα επιδεξιότητας όταν δεν περαστούν σωστά ή θα αφαιρέσουν επιπλέον χρόνο από το χρονόμετρο ή θα εξαναγκάζουν τα παιδιά να ξανά προσπαθήσουν ή και τα δύο.

Οι γρίφοι και τα περάσματα επιδεξιότητας είναι ηλεκτρομηχανικά με μικροελεγκτές και αισθητήρες που ελέγχουν όλη την διαδικασία και δεν χρειάζεται παρέμβαση ενήλικου ανθρώπου κατά την διάρκεια του παιχνιδιού.

Όλα τα παιχνίδια είναι κατασκευασμένα από ξύλο, σκαλισμένα και ζωγραφισμένα με μη τοξικά χρώματα.